泛娱乐战略:开启互联网+时代
发布时间:2025-05-11 22:22
内容简介 · · · · · ·
“泛娱乐战略”是指打造“围绕明星IP、开发多种文化创意产品体验”的创新业态。
“泛娱乐战略”最早被腾讯公司确定为公司级战略。腾讯在腾讯游戏的基础上,相继推出腾讯动漫、腾讯文学、“腾讯电影+”共四大实体业务平台,目前已基本构建了一个打通游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多个业务领域的互动娱乐新生态。
2015年,国内小米、华谊、阿里数娱、百度文学、艺动、通耀、360等企业纷纷将“泛娱乐”作为公司战略大力推进。
本书分享了打造明星IP,和基于明星IP开发文化创意产品的思路、经验;案例详实,集合了腾讯、通耀、阿里、百度、华谊等多家企业的泛娱乐战略方案。
作者简介 · · · · · ·
韩布伟
互联网研究者,长期专注于金融、理财、投资及互联网大趋势的研究;
著有《工业4.0与中国制造2025》等图书。
目录 · · · · · ·
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前言
上篇 泛娱乐核心:“互联网+”与纵深跨界颠覆
第1章移动互联网下的大数据
1. 泛娱乐数据化变革/ 2
2. 大数据的摩尔定律/ 5
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《泛娱乐战略》的叙述围绕“IP”展开,提倡“同一明星IP、多种文化创意产品体验”的理念。全书阐述了移动互联网带来的跨界模式搅动行业格局的现状,以网络文学、影视剧、音乐、动漫、游戏等形式对IP的多媒介形态进行探讨,并提到如何通过IP底层设计、收购优质IP、多元化推广、... (展开)
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