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发布时间:2025-05-12 11:18

当代CGI技术在影视作品中的运用

—观影片《恐龙》有感

观看了影片《恐龙》,我久久地沉浸在那亦真亦幻的远古时代里,真是回味无穷。

关于《恐龙》这部巨作,它是迪士尼公司历时四年完成的年度经典动画片。该片将实景

拍摄与电脑数码影像合二为一,为全球电影制作人开启了一个拥有无限可能性的电影新

世界,更令迪士尼稳站于数码科技的最前沿。

谈到《恐龙》,我们就不得不说一下CGI技术。那么何谓CGI技术呢?CGI技术,即电脑生成图像技术(Computer—Generated Imaging),也有人称之为“高宝真”数码技术。其技术过程是通过电脑将影像分解成像素或直接采用影素信息捕捉手段由模拟转向数码,在二度创作中生成你所希望的任何物体。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。它利用计算机二维动画和三维动画软件从建立数字模型开始直到生成影片所需要的动态画面,在整个过程中完全不需要摄影机的参与。再者,一方面CGI技术与传统动画相比更具备写实主义风格,它极力追求创造一个完全令人信服的虚拟人物形象或事物;另一方面CGI技术希望能够比真实更真实,比戏剧更戏剧。CGI技术不仅用于创造一些奇幻的星球或者超现实的未来城市,同时还期望能获得和照片一样逼真的效果。比如说改变一个角色服装的颜色,在合适的地方放上一小片云彩,画上美丽的日落景观或者一道绚丽的彩虹,甚至只是修改一下演员的眉毛。

下面,我想从三个方面来谈一谈影片《恐龙》何以成为好莱坞最具有震撼力的电影之一,以及CGI技术这位幕后英雄在其中所起的巨大作用。

第一,实景拍摄与电脑影像结合得天衣无缝,使影片画面美仑美奂。

《恐龙》是一部实景拍摄加数码影像合二为一的电影,它的故事版最初写于1996年,1997年发展成二维的分镜头脚本,后来又用Avid的Softimage 3D制作成三维动画分镜头,同时也对背景进行了描述。摄制组为了拍摄和三维描述的史前世界非常接近的拍摄地点,而且在镜头中的比例必须能够容纳这些巨大的动物们,他们用了18个月走遍世界各地,如:佛罗里达州、委内瑞拉、澳大利亚、夏威夷、洛杉矶、加州的死谷等地寻找合适的外景。然后再扫描、合成、修饰,创造出白垩纪的景象。

为了跟上恐龙眼神的活动,摄制组制作了“Dino-Cam”一种由计算机控制的摄像机,安装在用钢丝绳连接的两塔之间。摄像机可以以35m/m的速度在两塔之间移动,还可以任意摇动、旋转360度。

为了影片的拍摄,除了俯拍的镜头,制作组还动用了四部广角镜头摄像机。采用了三维分镜头中的数据来控制摄像机。拍摄好的现场俯视画面会再植入到三维场景中,这样可以帮助技术导演和动画师将CG造型准确地合成进实拍的部分中去。

我们一定都还记得开篇十分钟的震撼画面:那是一粒恐龙蛋的奇异旅程,在大地无声的古纪元时代,这粒恐龙蛋于一场抢夺战里幸存,最后被一只飞禽衔着越过汪洋大海而带到另一个住满猴子的岛,这段过程并不长,却是这部电影的精华。我们所看到的一切画面,就是真实的景与CGI技术的结合,那十分钟,绝对堪称世界经典。

第二,特写镜头的运用,使得画面更加真实动人。

影片开头,画面是一窝恐龙蛋和大恐龙脚的特写,仔细观察恐龙脚的表皮、纹理、肌肉、以及在运动时这些部分细微的变化,都十分的科学,绝对可以以假乱真了。类似的镜头还有在恐龙群寻找栖息地的途中,恐龙奔跑时扬起的黄沙,恐龙的大脚踩在干裂的土地上,大地的声响和皲裂的过程,这完全就是在考验我们的视觉和知觉了。除了恐龙还有那些狐猴的设

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