泛娱乐社交行业市场前景及投资研究报告:泛娱乐社交出海.pdf
01行业总览与介绍
目录
catalogue02社交应用全球市场数据表现
03热门社交应用案例分析
04泛娱乐社交应用未来发展趋势
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泛娱乐社交应用的定义与类别
用户需求导向推动行业的诞生与快速发展
泛娱乐的定义
泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生。打造明星IP的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱
的事物。泛娱乐是产业融合的现象。产业融合是由于产业交叉、产业渗透和产业整合所形成的产业边界模糊或消失的产业发展现象。
泛娱乐行业涵盖了网络文学、动漫、电影、电视剧、音乐、游戏、演出、衍生品等多个领域,形成了一个庞大的产业链。
泛娱乐社交
泛娱乐社交应用主要集中于陌生人社交领域,区别于社交应用的另一个大类社交媒体。相较于工具、电商等其他赛道,泛娱乐社交很难被精准定义。随
着技术与娱乐方式的进步,为了满足用户对社交体验的多样化需求,社交应用呈现出跨领域融合趋势,社交和娱乐的边界正在逐渐被打破,泛娱乐社交
由此而生。
泛娱乐社交应用的分类
随着线下传统的文化消费及娱乐场景转移至线上,泛娱乐社交逐步演化出数语聊房约会
小游戏
十种细分品类,而且各个赛道依旧有新品持续选代。且多数应用实际上会兼
具多种功能,因而导致了单个社交应用难以被归为单一类别的情况。
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行业发展历程与现状
市场规模增长强劲,行业趋于垂直化、多元化的态势发展
1概念提出
2行业规模快速增长
3垂直化、多元化发展
泛娱乐这一概念最早于2011年提出,2014近年来,随着消费者对文化娱乐需求的不伴随全球社交厂商的相继入场,泛娱乐社交也成为了
年“泛娱乐”一词被文化部、新闻出版广断增加,泛娱乐行业市场规模实现了快速与手游出海、跨境电商齐头并进的三大互联网出海赛
电总局等中央部委的行业报告收录并重点增长。与此同时,在疫情的影响下,随着道之一。同为超大规模市场,社交和娱乐的融合奠定
提及。线下传统的文化消费及娱乐场景转移至线了泛娱乐社交的行业深度。用户需求导向之下,一个
上,全球用户越来越倾向于社交线上化和
个细分的场景被逐渐开发并落地成为实际功能乃至应
而后随着各大互联网企业纷纷将“泛娱乐”娱乐社交化。
用。
作为公司战略大力推进,“泛娱乐”在
2015年被业界公认为“互联网发展八大趋最近五年,全球用户上网时长中,社交类
势之一”。
网址:泛娱乐社交行业市场前景及投资研究报告:泛娱乐社交出海.pdf http://www.mxgxt.com/news/view/1194289
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