《全面战争三国》人物关系,先天条件与后天事件,忠诚度的探讨
刚刚在跟别人介绍全战三国的人物关系系统,决定在百家这里发文聊一下,同时也希望更多的人参与,大家一起讨论讨论。
根据我的了解全战三国人物之间的关系是受到先天条件与后天事件的影响,最终决定个人对于玩家派系的忠诚度。以图为例如果两者相合的话是这样。
那个绿勾其实正是代表着两人先天相合,至于具体的先天条件还待大佬考证,反之红色叉叉就会像这样。可以看出不合的状况的显示特别之处在于它的描述不是对称的。
先天合不合接着就会影响到我们的下一步也就是后天事件,如下图。
这就是典型的先天合然后带动后天条件合的情况,应当也是玩家手下大将最理想的情况,而后天不合就像这样子。这其实是后期我用曹洪把孙策爆打的情况,并不是先天所触发。
如果是先天所至上面会写我与此人同朝为官,或是同统军队但是此人实在难以忍受云云。所以一个小结就是先天条件不合的人,同朝为官或是同领一军是最容易造成后天不合的原因。
在综合先天跟后天的评价后就会反应在大头贴上,相信大家也都注意到了就是他们到底合不合绿就是合红就是不合。
这边可以看到从孙策的角度来看孙权的大头是绿框,所以代表他们是合得来的,而这应该是互相的我们姑且称他们喜欢彼此。
那今天我们回过头来说,先天不合真的一定会造成彼此最后互相讨厌吗?其实也不一定!我们以曹洪与另一人的关系为例。相信这个大家应该都有概念,靠左都是与此人关系好的、靠右关系较差。
可以发现曹洪与这个叫韩肇的谋士先天不合(红叉叉)但是两人已经在同一军一起战斗很长时间(地理上就是从长江出海口打到桂林……)已经造就大量的后天事件,让他们最终喜欢彼此,所以关系是可以补救的,就跟人生一样?
我们最终要讨论的是两个喜欢或是不喜欢的人同朝为官同统一军究竟会怎样,答案就是影响对派系的忠诚度。那个军队内的友谊就是与彼此喜欢的人组队的正向结果,如果有同朝为官就是有相应的正向结果,那如果彼此讨厌呢?就会有军队竞争或是同势力竞争的负向出现。
总结来说,先天与后天相加在看你叫他去做了什么,最终就是会导致该人对派系的忠诚度高低。
最后一个小补充,在对外扩张的时候,常常有敌人将领与本派系将领互相绿头喜欢,所以抓到敌将要小心看,有与本派将领绿头的敌将一定要放、反之红头则一定要杀。还有自动作战要看清楚在按,如果打后损伤太多也会造成负面后天事件。然后抓到且愿意给你任用的将领其实最值得信任,因为他们都会有被饶不死反受到重用的正向效果在,请放心使用培养。
以上祝大家匡扶汉室or黄天当立愉快。
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