从赛事到数据 电子竞技产业的未来发展趋势
发布时间:2025-05-24 05:36
2018年9月12日KPL秋季赛在成都召开主题为“新体育·新纪元”的开赛发布会。发布会上,KPL联盟主席、腾讯互娱移动电竞业务部总经理张易加表示,KPL将开启国际赛区,作为中国电竞文化的名片,KPL正式出海。
从2003年国家体育总局将电竞列为第99项运动,到2016年教育部增设电子竞技专业,再到2018年雅加达亚运会表演赛项目,而今2022年杭州第19届亚运会将把电子竞技纳为正式比赛项目,中国电竞文化的名片也将开始走向全球。
这是过去十年间电子竞技距离主流最近的一次。在和传统体育大型盛会联姻后,电竞也迎来了新的航线。而在它的背后,是迅速扩张的电竞市场。
未来电竞产业的价值规模
电竞已经被视为体育产业的细分市场,根据Newzoo的预计,2014-2019年全球电子竞技产业市场规模复合增长率将高达40.7%,并在2019年实现10.72亿美元。中韩两国电竞产业的高速增长催生亚洲电子竞技热潮,而中国将为全球电竞市场贡献15%的份额。
同时头部游戏的火爆程度也远远超越了传统体育行业的想象,如Epic游戏公司发布的射击类游戏堡垒之夜,这款游戏发行八个月,月活四千万人,并迅速成为直播平台Twitch上最多人收看的节目,有超过4500档关于堡垒之夜的直播节目,平均观众人数超过14万人。
下面是一份电竞数据:
据专业人士预测,到2020年,全球电竞市场的年收入预计将达到15亿美元,其中大部分是赞助费和广告费。而另外的一部分收入,则是源于博彩、门票销售和周边产品的销售。
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