美国ACSL计算机科学思维挑战赛形式设置、晋级标准及奖项设置 知识点考察范围

发布时间:2025-05-26 01:13

PART TWO

--竞赛深度解析--

03 美国ACSL计算机科学思维挑战赛赛事设置

ACSL提供多个不同年级组别,竞赛参与学生从小学到高中各个年级,每年的比赛由四场比赛组成,为不同年龄和能力的学生提供适宜的挑战机会。

每个赛季分为四场比赛,测试学生对于计算机科学的基本概念掌握程度,从Number Systems,Boolean Algebra到Digital Electronics。在upper divisions,每个竞赛还包括一个问题,要用Python、c++或Java编程来解决。整个比赛是线上进行,在年底,赛季优秀的参赛者会被邀请参加在线总决赛。

【级别设置】

• 高级Senior Division:适合高中同学,并且具备较强计算机编程能力同学,尤其是选择学习AP课程中计算机科学课程的同学。

• 中级Intermediate Division:适合高中同学参加

• 初级Junior Division:适合初中同学参加

• 小学Elementary Division:适合小学同学参加,不需要具备丰富的编程语言基础,没有编程经验的同学也可以参加

备注:编程经验丰富的低年级参与者可以选择高年级的活动,例如编程能力强的小学生可以选择高级或中级、初级活动,编程能力强的初中生可以选择高级活动。但是高中生不能选择小学和初级活动,初中生不能选择小学活动。

【答题形式】

• 第一部分

个人笔试:30分钟,5道编程数理题。每题1分,满分5分。

• 第二部分

团队编程:2小时编程挑战,仅1道编程题,满分5分,团队所有成员均需作答并提交答案。常见回题084备注:小学难度仅个人笔试30分钟,没有编程挑战,不需要三人组队,仅有个人成绩。

【晋级标准】

• 预算:第一轮

• 终选:第二至第四轮

预选排名前65%的团队及个人进入终选

• 全明星:中国区总决赛

以下为官方参考日程安排:

04 美国ACSL计算机科学思维挑战赛奖项设置

每个难度级别单独评奖

个人奖项:

• 个人卓越奖:终选第二轮至第四轮全部获得满分

• 个人高分奖:个人积分排名前20%

团队综合奖:

• 金奖:团队积分排名前10%

• 银奖:团队积分排名前25%

• 铜奖:团队积分排名前35%

• 区域优秀奖:各区域(全国奖除外)前20%

备注:团队成员要获得最终团队奖项,则最多缺考一轮。获奖团队可获邀参加全明星,角逐全球奖项。

全明星All Star Contest

美国计算机科学思维挑战活动终选获奖的团队/个人将被邀请参加美国计算机科学思维挑战活动全明星。全明星初、中、高级分为笔试填空和编程题两个部分。(小学组仅有个人笔试部分,无编程题目。)同时,全明星的分数会和美国分数进行全球排名,得出最终的全球排名。

05 美国ACSL计算机科学思维挑战赛知识点考察范围

ACSL分为五个部分:高级、中级、初级、小学。初等组是针对3 - 6年级的非编程比赛。每场比赛只测试一个题目。课堂组是一个面向所有年级的非编程比赛,每场比赛包括4个主题的10个问题的测试。建议初中生参加初级班(九年级以上学生不得参加)。中级和高级是针对中学生的,中级比较容易,高级比较难。在全明星赛中,青年队由5人组成,而高中队可由3或5人组成。每支队伍在同一组别中与其他相同规模的队伍竞争。

【常规赛】

在常规赛中,每个学生都要为自己的校队获得参加全明星赛的资格而竞争,常规赛由四个回合组成。这些轮由编程部分和编写部分组成。在编程部分,学生有72小时来完成一个程序,在任何计算机语言执行给定的任务。在写作部分,学生有30分钟的时间根据给定的主题回答5个问题。然后,学生将获得最高10分的分数(写作5分,编程5分)。在课堂部分,学生有45分钟的时间来解决10个书面问题。在初等阶段,学生有30分钟的时间来解决5道书面问题。第四届比赛结束后,成绩最高的团队和学生将获得奖金。

【全明星大赛】

全明星比赛每年都在不同的地点举行。团队有4小时的时间,通过成功完成各种项目获得60分(初级组40分)。然后,个人将有1小时(初级组45分钟)的时间,根据常规赛回合的书面问题类别,参加12题(初级组8题)的多项选择题测试。程序设计的得分和队伍的个人得分相加决定了获胜者。根据在多项选择题测试中的表现,奖励给得分最高的团队和个人。

在常规赛期间,在初级、中级和高级涵盖的知识点类别如下:

• Assembly Language Programming

• Bit-String Flicking

• Boolean Algebra

• Computer Number Systems

• Data Structures

• Digital Electronics

• FSAs and Regular Expressions

• Graph Theory

• LISP

• Prefix/Infix/Postfix Notation

• Recursive Functions

• What Does This Program Do?

小学组常规赛的比赛涵盖知识点类别如下:

• Elementary Division: Computer Number Systems (Contest 1)

• Elementary Division: Prefix-Postfix-Infix Notation (Contest 2)]

• Elementary Division: Boolean Algebra (Contest 3)

• Elementary Division: Graph Theory (Contest 4)

季末邀请赛的其他组别如下:

•Advanced Regular Expressions

•Karnaugh Maps

【以小学组知识点为例】

Number Systems

在数字系统主题中,学习不同的数字系统,包括二进制、八进制、十六进制,当然还有十进制以及它们之间的转换。还存在与RGB色码中值的数量转换相关的问题,等等。

Prefix/Postfix/Infix

在Prefix/Postfix Notation主题中,学习与表达式相关的各种表示法。Postfix使用the stack notation。LISP(包括Emacs el文件)和Clojure使用prefix notation。我们使用的日常常规数学表达式跟在中缀符号之后。本主题涉及表示法之间的转换以及前缀和后缀表示法中的值的计算。

Boolean Algebra

在Boolean Algebra主题中,学习各种 Boolean laws。其中一些是associative laws, distributive law, commutative law, DeMorgan law and absorptive law。学习使用 truth tables and simplify boolean expressions。这是介绍逻辑和电子基础知识的好方法。

Graph Theory

最后一场比赛是Graph Theory。Euler's graph, trees, connected/disconnected graphs, undirected/directed graphs, graph traversals等。比如Graph Theory研究隔离对防止冠状病毒传播的影响,会使用到adjacency matrix and adjacency lists。返回搜狐,查看更多

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